Alter | 75 Jahre |
Geburtsdatum | Montag, 30. Oktober 1950 |
Geburtsort | Kyōto |
Sternzeichen | |
Beschreibung | Makoto Kano (加納 誠, Kanō Makoto, 30. Oktober 1950) wird auch als Makoto Kanoh bis 1995 geführt und ist ein japanischer Spieldesigner und Supervisor. Er wurde in Kyoto, Japan, geboren. Kano begann 1974 bei Nintendo zu arbeiten und war einer der ursprünglichen Designer im Kreativbereich des Unternehmens. Zunächst entwarf er Spielzeug und Brettspiele, bevor er an den genannten Serien beteiligt war. Kano entwickelte sich später zu einem der führenden Designer der Game & Watch-Reihe. Ab 1984 war er maßgeblich an mehreren Nintendo R&D1-Spielen beteiligt, darunter Hogan's Alley, Gyromite sowie insbesondere die Metroid-, Kid Icarus- und Famicom Wars-Serien. Zu den weiteren Projekten, an denen er bei Nintendo mitwirkte, gehören Super Metroid, das Super Scope für das Super Nintendo Entertainment System und Mario & Wario. Kano wird zugeschrieben, in den 1980er Jahren mehrere frühe Nintendo-Charaktere geschaffen zu haben. Sein bekanntestes Werk ist möglicherweise die Konzeption der Universen von Metroid, Famicom Wars und Kid Icarus. |